[A.A.F 뉴스] '소드 아트 온라인:프로그레시브' PV, 키비주얼, 가을 공개
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[A.A.F 뉴스] '소드 아트 온라인:프로그레시브' PV, 키비주얼, 가을 공개

by azunyaa 2021. 3. 27.

극장판 소드 아트 온라인 - 프로그레시브 - 별없는 밤의 아리아



【 INTRODUCTION 】

제15회 전격 소설 대상<대상>을 수상한 카와하라 레키에 의한 소설 「소드 아트·온라인」시리즈( 「전격 문고」간간).
차세대 VRMMORPG 《소드 아트 온라인》을 무대로 펼쳐지는 주인공 키리토의 활약상을 그린 이야기는 
2009년 4월 원작소설 1권 발매 이후 큰 인기를 자랑하며, 2021년 현재 전세계 누적 발행부수 2,600만부를 돌파.

TV애니메이션은 2012년에 제1기가 방송되어 현재까지 4시리즈(전 97화※1)가 방송되고 있으며,
게임, 코미컬라이즈 등 폭넓은 미디어믹스 전개가 이루어지고 있다.
2017년에는 '극장판 소드 아트 온라인 - 오디널 스케일'이 개봉하여 흥행 수입 25억엔을 돌파하는 대히트를 기록했다.
소드 아트 온라인 프로그레시브는 《SAO》 이야기의 모든 시작, 
아인크라드 1층으로부터의 궤적을, 깊이 파고들면서 상세하게 그리는 작자 자신의 리부트 시리즈.
원작자·카와하라가 아스나 시점에서 그리는 새로운《아인크라드》편을, 완전 신작 애니메이션으로 영화화.
이것은, 게임이어도 놀이는 아니다--.
게임 오버는 현실의 죽음으로 직결된다.모든 원점인 데스게임 소드 아트 온라인이 극장 스크린에서 새롭게 막을 올린다.


※1 총집편 및 '소드 아트 온라인 얼터너티브 건게일 온라인' 제외

 
【 STORY 】

이것은, 섬광과 검은 검사가, 이름으로 불리기 전의 이야기--
그날, 《너브기어》를 우연히 쓰고만 《유키 아스나》는, 본래 넷 게임과는 무관하게 사는 중학교 3학년 소녀였다.

2022년 11월 6일 세계 최초의 VRMMORPG 《소드 아트 온라인》이 시동을 걸었다.
그런데 로그인의 열광이 식지 않은 플레이어들이 갑자기 게임 마스터에 의해 로그아웃 수단을 빼앗기면서 게임의 세계에 갇혀 버린다.
게임 마스터는 말했다.

《이것은 게임이지 놀이는 아니다.》

게임 속에서의 죽음은 곧 현실의 죽음으로 이어진다.
그 말을 들은 선수 전체가 혼란스러워졌고 게임 안은 아비규환이 소용돌이쳤다
.그중 한 사람인 아스나였지만, 그녀는 세계의 룰도 모른 채 정상이 보이지 않는 강철의 부유성(아인크라드) 공략에 나선다.
죽음과 이웃한 세계를 살아가는 가운데, 아스나에게 찾아오는 운명적인 <만남>. 그리고, <이별>.
《눈앞의 현실》에 농락되지만, 열심히 싸우는 그녀의 앞에 나타난 것은, 고고의 검사· 키리토였다--.

  
【 STAFF 】

원작·스토리 원안 : 카와하라 레키
원작 일러스트 캐릭터 디자인 원안 : abec
감독 : 카와노 아야코
액션 디렉터·몬스터 디자인 : 카이 야스유키
캐릭터 디자인·총작화 감독 : 토야 켄토
서브 캐릭터 디자인 : 아키즈키 아야, 이시카와 토모미, 와타나베 케이스케
프롭 디자인 : 히가시지마 히사시
미술감독 : 이토 유사
미술 설정 : 히라사와 아키히로
색채 설계 : 나카노 나오미
촬영감독 : 오오시마 유키
CG 디렉터 : 오다 켄고 나카지마 히로시
2D 워크스 : 미야하라 요헤이, 세키 가오리
편집 : 히로세 키요시
음악 : 카지우라 유키
음향감독 : 이와나미 요시카즈
음향 효과 : 코야마 야스마사
음향 제작 : 소닐드
프로듀스 : EGG FIRM 스트레이트 엣지
제작 : A-1 Pictures
배급 : 애니플렉스
제작 : SAO-P Project

 

 

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